
Des ogres aux marâtres, des bêtes à sept têtes aux sorcières, les contes offrent une galerie bien garnie de personnages cruels. Puisque l’été est fini et que c’est la rentrée, l’équipe d’Impro contée juge qu’il vaut mieux sortir le méchant, avant de rentrer en d’dans! Les cinq acolytes retournent les contes sous toutes leurs coutures pour trouver la maille à l’envers. On y cherche la brèche à travers laquelle regarder l’histoire, le personnage ou le décor pour voir les contes sous un nouveau jour. Au fil des défis, des interventions du public, de celle qui mène le jeu et des autres membres de l’équipe, le conte est redécouvert sous l’angle de la spontanéité et des imaginaires à réexplorer.